私の欠片を探して
ゆる~く漫画、小説の紹介。ただし、百合要素の頻度高しw。あと日々の雑記
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    今週のガンダムカードビルダーその2
    第1戦:ソドン中立地帯 ラル隊VSノリス&アイナ

    今回のVerアップで、目玉?の一つの同軍対決。
    まぁ、どちらのグフがスゴイか対決見たいなものですが・・・。

    前半戦は、アイナがいる分、アイナの特殊能力で軒並み下がるこちらのテンション。
    砂漠にいるのに、ラルのテンションが弱気にまで下がるのだから、あの能力はちょっとおかしい。
    そんなこんなで、アコースが落ち、ラルまで落ちた所で、今度は、ラルの特殊能力で立場逆転。
    残る、ハモンとゼイガンで、反撃の狼煙を上げ、見事ノリスを落とし再出撃対象に、
    アイナは完全に退場してもらいます。

    そして再び、アコースとラルが戦場に帰ってきます。
    当然、向こうもしばらくすると、ノリスが戦線に復帰。

    早々に、残るトップを落とすと、ノリスが遂に鬼神として爆発。
    お互い激しい打ち合いの末、またしても、ラルが落ちますが、
    鬼神となったノリスには、全く影響なし。orz

    さてどうしたものかと困ったところに、ハモンが良い仕事してくれます。
    (モビルスーツの性能は生かせなくても、トラックの性能は存分に引き出してますね。)

    ラルが落ちたことで、こちらのテンションは全く下がることなく戦えたのと、
    マ砲付きトラックとの相性が良かった分、鬼神のノリスに渾身のマゼラT砲が2度命中。
    ノリスを見事仕留めました。

    今回の再出撃とラル隊(ラルの特殊能力)の相性は結構良い感じですね。

    第2戦:ソロモン宙域 ハロウィン隊VS黒い3連星

    さて、新バージョンでジェットストリームアッタクが巧いこと決まるのかと
    ちょっと心配しましたが、そんなことありませんでした。

    微妙な感覚の違いはありますが、ばっちりジェットストリームアタックは完成。

    そして、画面に3人が同時にスライドカットインで表示される新演出。
    相変わらず、カッコイイですね。

    戦闘結果は、こちら4回撃墜に対して被害1回の局地的勝利。
    今までだと、大体決着がついてたところですが、
    再出撃の分、完勝になるケースが減るのは間違いなさそうです。
    (壊れていたり、厨なデッキでない限りですが・・・。)

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